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WOW副本安其拉神庙攻略

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发表于 2006-6-13 14:10:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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BOSS1 预言者斯克拉姆(The Prophet Skeram)

技能:

  一,思维控制。该技能将在20秒内控制一个玩家,被控制的玩家伤害大量增加,抗性、移动速度同时提升很多,所有法术变为瞬间施放法术。被控制的玩家体形增大,因此我们很容易看出谁被控制了。这个技能不可驱散,所以把中招的队友变成绵羊是必须的。

  二,幻影分身。和翡翠绿龙泰拉尔一样,预言者斯克拉姆会在75% ,50% ,25%的时候一分为三,其中一个为本体,两个为幻影。每个分身和本体保持一样的技能和生命,不同的是幻影的攻击比本体更强。

  三,奥术爆炸。1500+伤害的AOE。

  四,大地冲击。当无人tank预言者斯克拉姆时,他会不停地对随机目标施放大地冲击,对目标造成2500伤害。

  五,传送。和MC的老六一样,预言者斯克拉姆会传送到任意一个平台上,并清空仇恨。

  战术:

  预言者斯克拉姆的作战难度就和MC的中等BOSS一样,但同体上要比老九简单一点点,所以那些能打死MC老九的队伍,基本都可以来挑战他。建议每个职业五人的团队配置,至少需要三个战士来轮流tank斯克拉姆,如果团队中能有个全身坦克装的野性德就更好,野性冲锋可以在斯克拉姆传送后及时拉住,并将他拉到战士身边。当然,装备好的野性德也可以直接充当tank一员。扫地是不可行的,战斗开始后整个副本里的人员都会进入战斗,并且斯克拉姆的AOE范围非常广泛。

  只需要注意的是斯克拉姆的分身,每个分身都会AOE,所以我们需要至少3个tank去分开分身。如果远程队伍除了控制羊的法师外,都到石头平台上面去,则可以避免被AOE伤害到。战斗并不会很难,tank以外的职业注意不要在传送或分身的瞬间OT就行。
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 楼主| 发表于 2006-6-13 14:11:19 | 显示全部楼层

BOSS2 亚尔基公主、维姆和克利领主(Princess Yauj, Vem and Kri)

一,著名的臭虫家族,克利领主[Kri]能施放群体毒箭,对群体造成500点自然伤害和125点持续性自然伤害。当克利领主倒下时,他的尸体会产生一大片毒云,对范围内玩家造成每秒2000点的自然伤害。

  二,亚尔基公主类似于牧师,可以施放群体恐惧,并会治疗自己。

  三,维姆则类似战士,擅长冲锋。

  老版战术:

   克利的群体毒箭无疑是危害很大,我们需要先把他杀死。首先把亚尔基公主拉开一定距离,以免公主对克利实施治疗。队伍中的猎人打开自然守护光环,萨满插上清毒图腾,小德也需要迅速驱毒。杀死克利前队伍必须撤离一定距离,依靠远程职业和术士的DOT完成最后的伤害。给MT加盾和刷快速治疗以保证MT走出毒雾。亚尔基公主是下一个目标,矮子牧师的恐惧结界和萨满的图腾都可以防止MT被恐惧,其他人员可以轮流被恐惧以消减自己的仇恨。亚尔基公主还会其他类似牧师的技能,比如治疗,注意打断她。在亚尔基公主倒下后,一大群臭虫会蜂拥而出,猎人们可以提前放上减速陷阱,由法师和术士们完成灭虫任务。最后队伍转向维姆,维姆并没有太大的难度,之后就是展示黑手和/dance的时刻了。

  新版战术:

  基本同上,但攻击的顺序有所变更。更多的公会开始选择先杀死亚尔基公主,然后是维姆,最后才是克利——根据当前版本和已经打倒臭虫家族的公会声称,克利现在是臭虫家族里最弱的一员,把它放到最后来杀是最合适的。

  注意:把任何一个BOSS拉离他们的位置距离过远的话,他们将会回位。
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 楼主| 发表于 2006-6-13 14:12:17 | 显示全部楼层

BOSS3 战争守卫沙尔图拉(Battleguard Sartura)

技能简介

  旋风斩 :可被攻击,但无法打断其旋风斩;

  无仇恨列表:每次旋风斩后都会清0仇恨列表,如果这个时候沙尔图拉身上带着任何dot,那么释放dot的人员将被攻击。同理,如果牧师进行治疗,也会被追杀。

  狂暴:沙尔图拉的狂暴有两个版本,普通型和超强型。团队需要在10分钟内将沙尔图拉打到30%以下的生命,这个时候沙尔图拉会在20%生命时进入普通狂暴,攻击强度大大增加。如果10分钟内团队无法将沙尔图拉打到30%以下,则会在他20%生命时遭遇普通狂暴10倍以上威力的超强狂暴。

  致死打击:当然就是减少治疗效果的那个。

  破甲:致死打击都会,当然会破甲。

  其他:沙尔图拉的三个蛾子守卫,无仇恨列表。

  战术

  沙尔图拉可以说是一个祖格掷斧者、熔岩奔腾者、哈卡等等怪物的综合体。

  首先他没有仇恨列表,到处寻找目标攻击,每次旋风斩后仇恨都会清0,然后找当前仇恨最大的目标攻击,之后再次旋风斩,这点上,他就是一个强化版熔岩奔腾者,但要注意的是旋风斩很容易摧毁你整个团队的布衣和皮衣人员;
其次你们有10分钟时间,在这段时间内你们需要杀死他的三个守卫——他们一样没有仇恨列表,并且要将沙尔图拉的生命打到30%以下,否则你们将面对一个很恐怖的狂暴沙尔图拉——10分钟没杀掉的哈卡每次能打至少7000的伤害,而沙尔图拉绝不会比哈卡逊色;最后,当生命降到20%以下。她是可以被打晕的,无论是否在放风斩时,这点上和祖尔格拉布的巨魔掷斧者很相似。

  我们需要将队伍尽最大可能分散开。我们需要先杀死三个守卫,全力攻击她们,不用担心仇恨,每次攻击后他们都会立刻换到下个目标。但要注意的是dot ,如果你给他们上dot,你可能会被他们追杀 !同时队伍的阵型必须尽可能地分散,否则沙尔图拉的旋风斩很容易让团队过早损失大量人员。

  打倒三个卫兵后,团队就可以集中一起对付BOSS了,仍然要注意的是队型要绝对舒展,同时伤害输出要高——猎人是对付BOSS不错的选择,而盗贼则可能因为旋风斩而无法发挥威力。首先我们要保证10分钟内打到30%的生命,同时有一点整个队伍必须注意:

  弱点:沙尔图拉可以被眩晕技能打晕——是的,团队需要布置好眩晕顺序,尽可能地将她打晕,最大可能限制她造成的伤害。盗贼的肾击,战士的震荡打击,骑士的飞锤等等,冷却时间一到就用吧。此外我们需要至少四个战士在疯狂嘲讽她,旋风斩的攻击频率非常高,愤怒装的战士每次掉1200——1600的生命,掉血速度非常之快,加上她的破甲技能和致死打击,治疗职业压力不小。在BOSS战中远程队伍尽量别用dot,沙尔图拉若冲进布衣队伍旋风斩,很可能没人能跑出范围就死了。然后就是20%全力输出了,你没有选择。
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 楼主| 发表于 2006-6-13 14:13:19 | 显示全部楼层

BOSS4 顽强的范克瑞斯(Fankriss the Unyielding)

技能简介

  致命伤口:可叠加,每次减少目标的治疗效果10%,发动时类似由顺势斩,虫头前的人都会被叠加;

  孵化:范克瑞斯会在整个战斗过程中孵化出大量甲虫,这些甲虫的攻击要比进入范克瑞斯巢穴前的那些要强;

  沙虫:战斗过程中会有精英沙虫过来捣乱。

  序曲

  在进入巢穴之前,让我们回顾一下BWL老三的陷阱房。这里和陷阱房的打法差不多,战士一直跑到一只士兵(精英)那里,拉住它,后面的火车由法师和术士AOE完,然后队伍继续前进——是继续前进,没有多余休息时间。战士继续开火车到下一个士兵那里,AOE发动——杀死士兵——继续出发。建议不要拉到两个士兵,士兵们的生命和护甲都比较高,可能杀不完两只的情况下小虫们会再次刷新。

  战斗

  范克瑞斯是比较容易tank的,队伍需要两个战士来旋转他,一个在前,一个在侧后方。这么做的是因为致命伤口的不断叠加会让tank死亡,所以伤口叠加到一定程度时需要由另外一个tank来承受攻击和伤口。盗贼和猎人宠物们都要上场,在侧面攻击范克瑞斯,不要浪费任何DPS。

  孵化出来的小虫上限为8个左右,之后不会继续增加。但它们的攻击对布衣来说伤害不低,所以不要去AOE它们,这样队伍会浪费掉很多DPS和治疗。它们对布衣每次攻击大概700-800伤害!这里需要两个战士来顶住它们,每人顶3-5只。当然如果你们有技术和装备都好的防御战士,是可以一个人顶8只小虫的。

  精英沙虫一共有4只,它们是单个出现的。在出现的时候由战士tank住,盗贼和宠物等迅速杀死它。火力一定要猛,因为它们的生命不低,而且会重生。如果没有迅速杀死第一只,第二只一样出现,之后是第三只和复活的第一只……如果不想灭团的话,不要对沙虫留情。沙虫会致死打击。

  法师、猎人和术士需要全程对范克瑞斯输出,盗贼和宠物们将忙于范克瑞斯和沙虫们之间。盗贼充裕的话,分一点去打范克瑞斯也是不错的选择。战士是此次战斗的重点——足够的技术、数量和装备,以保证范克瑞斯、所有沙虫和小虫们该呆哪儿呆哪儿,该躺哪儿躺哪儿。
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 楼主| 发表于 2006-6-13 14:14:08 | 显示全部楼层

BOSS5 胡胡兰公主(Princess Huhuran)

技能简介

  毒镖:公主的毒标和野外的四大绿龙差不多,可叠加,不可驱散,但高的抗性可以直接抵抗掉毒镖。毒镖属于自然伤害,最多叠加4次,每个毒镖每次跳动700伤害——四个毒镖一起叠加到某个目标身上时,该目标将受到每次2800伤害的dot;

  自然喷吐:胡胡兰的直接自然伤害技能,可以被抵抗;

  飞龙钉刺:自然法术,使目标沉睡,如果睡眠被驱散,目标将受到4000点自然伤害。睡眠和自然伤害都可被抵抗。

  群体毒镖:在战斗进入5分钟时,胡胡兰进入激怒状态,将开始乱发毒镖,这非常致命,毕竟我们不可能每个人员都能抵抗掉这些伤害!我们没有细致对比过第六分钟之后的战斗和下面将30%阶段,哪个的危害性更大,但战斗一定要提早结束。

  整个战斗中最可怕的地方:当胡胡兰的生命掉到30%时,她会不断地向最靠近她的15个目标释放毒镖AOE,这15个队员都将遭受强烈无比的自然伤害。如果这15个队员没有很高的抗性和高强度的治疗,将会立刻倒地。而这15个队员之外的人,不会受到30%阶段的伤害。

  战术

  整个战斗过程中,胡胡兰的前方绝对不能对着队伍,MT将会和绿龙一样受到叠加的DOT并且不可驱散,所以我们仍然需要2-3个高抗性的战士来轮流承受DOT;
不要驱散飞龙钉刺,特别是对盗贼!,坦克们的飞龙钉刺可以被驱散。自然抗性高的坦克也不会受到4000点完全伤害。

  猎人们的宁神射击要准备好对付公主的狂暴。

  整个战斗是一个tank不断转换和DPS输出、DPS仇恨控制的过程。同时治疗队伍特别是牧师,需要在公主30%之前保持非常高的法力。我们需要在5分钟内将公主的生命打到30%以下。
到30%时,15个近身队员将不断承受一波波的自然伤害,要保证他们的存活,远程队伍更难承受这些伤害。随着人员的死亡,队伍人数减少速度会更加迅速。
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 楼主| 发表于 2006-6-13 14:15:39 | 显示全部楼层

BOSS6 维希度斯

我们将整个过程分为三个阶段

第一阶段:打碎

BOSS关键特性

Viscidus Frost Weakness和Viscidus Freeze,实战就是对二元法术有虚弱效果,而且和攻击频率有关,所以这里我们要求所有法师使用1级的寒冰箭或者1级强化暴风雪(没强化过的暴风雪没有减速效果)攻击BOSS。

注:什么叫二元法术?
冰箭,冰震等不光造成伤害还有附加效果的法术,相对的,暗影箭,火球等仅造成伤害的则是非二元法术
Note :Binary spells are any spells that have a damage component and a non-damage effect. (examples: Frost Bolt, Frost Shock). Non-binary spells are spells that do only damage. (examples: Shadow Bolt, Fireball, Wrath).


虽然萨满的冰霜震击也算是二元法术,但是萨满要解毒和治疗,法师的1级冰箭已经足够应付BOSS的战术需要。事实上如果有4个以上的法师不停的发射1级寒冰箭,不到30秒就可以看到BOSS出现表情“维希度斯的速度慢下来了”,这个时候法师继续保持1级寒冰箭很快15秒会出现“维希度斯冻结了”,然后“维希度斯变成了坚硬的固体”,成为固体后,我们必须打碎它,轮到菜刀队上场了,盗贼开切割、战士双持、猎人开急速,用高频率的物理攻击把BOSS打分裂,频率不够的话BOSS会恢复移动速度法师需要继续用寒冰箭循环打成固体的过程),紧接着就是“维希度斯马上就要碎裂的样子”,BOSS会膨胀分裂成20个小水泡。

解毒技巧:
德鲁依:提前做宏对指定5个对象使用驱毒术
萨满:把握放下图腾的时机,配合单体解毒
玛拉顿蓝色饰品:每人准备一个,可以解毒出现真空的时候应急用。

第二阶段:击杀小水滴
在第一阶段完成后BOSS会分裂成为20个小水滴,平均分散在BOSS周围约30码的地方,形成一个圆圈,同时这些小水泡开始由慢到快向圆形中央移动。

小水泡特性:
1、每个生命值约8000
2、每个代表BOSS 5%的生命值
3、每个代表BOSS 4%体积
4、不吃任何控制技能包括减速、陷阱、恐惧等等
5、由周围向中央由慢到快移动,任意一个一旦到达中央(最近的水滴大概8秒达到,最远的大概10秒,相当紧迫的时间),即合体,BOSS将重新出现
6、一旦到达中央就能够治疗合体中的BOSS,即使你已经杀死了它

对策:安排最大火力的范围攻击,所有职业全民动员参与击杀小水泡,力求在小水泡合体之前消灭20个小水泡,这个也是击杀BOSS的关键。

如果20个全灭,那么BOSS重新出现后生命值百分比为4%,每遗漏一个就会为BOSS增加5%生命值,如果遗漏两个,那么合体后BOSS剩余生命值就是14%,同时不能及时消灭的小水泡还能治疗BOSS。因此如何最大化输出伤害击杀20个小水泡将极大考验团队实力。在这一点上,很像击杀耐法的第三阶段,虽然耐法目前已经削弱。

击杀小水泡技巧:工程炸弹、爆炸水晶、萨满图腾和闪电链、圣骑士奉献、德鲁依飓风(比较妨碍视线-_-)、法师奥暴冲击波,以及各种有范围伤害效果的道具。

注意事项:
BOSS可以无限分裂,也就是说可以无限尝试,但是事实上由于频繁的全范围毒攻击带来的治疗压力,我们必须做到一次搞定所有水滴,如果失败,可以再次打分裂,但是分裂后依然是20个水滴生命值不变,拖延时间越长对战斗越不利,必须尽快打分裂和把水泡一次解决;虽然解决所有水泡并不是必须,事实上我们也试过漏掉一两个,导致BOSS出现后还剩下14%、9%这种情况,这也是可以的,只是需要更强力的DPS去最短时间内打到1%,由于BOSS全程对伤害减半,即使在9%依然很不好打,以一次打到4%为目标,机会只有一次。

合体瞬间容易出现OT,战士必须把握好拉怪时机,其他职业也必须配合好,我们曾经在卡在第二第三阶段交接的OT问题上,解决对策是合体后所有DPS马上停止攻击让战士拉仇恨。


第三阶段:真正打碎BOSS
一旦成功把BOSS打到4%或者10%以内(对DPS有信心的话),即进入第三阶段,我们的尝试告诉我们常规DPS是无法把BOSS打死的,关键之处是必须把BOSS打成“固体”,然后用高频率物理攻击狂轰把BOSS打碎,BOSS才会真正死亡。

技巧:未打到1%以前法师可以参与常规DPS,等打到2-3%了,法师开始不停地用1级寒冰箭,最短时间内打成“固体”,然后全民肉搏吧,这个时候BOSS已经无法再分裂了,而是真正死亡。

注意事项:最后阶段毒云会很频繁,越到最后越是要注意躲避毒云,避免伤亡带来恶性循环——死一个解毒职业对结果的影响是致命的。

疑点:截止攻略出稿,我们只杀了一次这个BOSS,所以对固体状态下1%还是5%还是10%打能直接打死BOSS没有具体结论,我们FD的时候是一次打到4%然后1%打成的固体最后杀死BOSS,希望广大公会一起去摸索。

结尾
-我们公会并没有完全吃透这个boss,不敢说全部正确.有不周全和有错误的地方还请大家指正.写成半攻略的形式,引出一些疑点,说明我们还未克服的,希望广大CWOW公会一起去摸索,期待更多公会能down这个boss。
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 楼主| 发表于 2006-6-13 14:16:42 | 显示全部楼层

BOSS7 双子皇帝 维克尼拉斯 与 维克洛尔

双子皇帝。一个擅长物理攻击,另一个擅长魔法。各有物理免疫跟魔法免疫的技能,是相当难缠的首领之一。
1 Vek'Nilash魔免,,Vek'Lor物免,两者共享生命。
  2 整个大厅内散布着非常多的中立虫子,并且不吃NOVA等一切减速冰冻等效果,但吃晕
  3 Vek'Lor的技能:4K伤害的奥暴附加击飞效果,1600伤害/波的暴雪,4K伤害单体暗影箭,60码治疗(由于生命共享,两者同时回血),召唤身边的虫自我爆炸引发周围3K火焰伤害。
  4 Vek'Nilash的技能:一个重压打击最高可造成8K左右物理伤害并降低100点防御(MT被秒的莫名其妙),上勾拳附加小幅度击飞效果,召唤身边的虫变大,攻击对布衣来说1.5K左右攻击力,1W左右血。

  各技能触发条件:
  Vek'Lor受物理攻击和Vek'Nilash遭受魔法攻击后,既免疫同时触发奥爆和重压打击。
  实战中我要求所有的物理近战职业武器不得附加任何魔法伤害效果的附魔。
  同时仅允许猎人使用瞄准和自动射击。
  Vek'Lor的奥暴近身达到2码左右也会施放。暴雪具体释放条件和目标不明,召唤爆炸虫则完全随机。
  Vek'Nilash的召唤虫也是随机。PS:地上的虫虽然未被召唤时一直处于中立状态,但却共享仇恨,任何攻击其中一只的行为将导致大量的LINK。AOE技能必须被严格禁止。

  首先,双子的仇恨系统是WOW这个游戏中最有特色的。
  在刚刚进入战斗状态时,仇恨特点和其他BOSS无异。
  因此,必须使用一名法系职业去拉Vek'Lor,而用一名物理系职业去拉Vek'Nilash。
  高暗抗,高血量,是这名法系职业所必须的。(法术的MISS会导致失败,请注意看好战斗数据)
  但在双子每30秒一次的传送后,仇恨系统完全改变。
  两个BOSS会在发呆1.5秒左右后,立刻攻击离他们最近的人,并且仇恨非常之大。
  经过10次左右的WIPE后,我们惊奇的发现,Vek'Lor在传送后对离他最近的人所产生的仇恨。会导致所有治疗全力加血30秒依然绝不OT!
  但是灵风套+狗爪的法师3冰箭却可能从一名已经提前全力输出5秒+的WL TANK手里抢过仇恨!
  同时,无论是Vek'Lor还是Vek'Nilash,在第一靠近目标倒地后的下一个目标,绝对会是TANK们的治疗!

  由以上种种,我们的战术明确了。
  2个战士TANK,一名高血量和暗抗的WL,形成了从引怪到TANK的全部阵容。
  WL提前喝瓶暗抗药水引Vek'Lor,战士则等待WL法术成功命中后自己或由猎人帮助将  Vek'Nilash拉到身边,一般在大厅三角型的两条边中间的灯那里比较合适(TANK背对楼梯旁的缝隙,可以保证不被打飞到很远,同时可以尽量减少被自爆虫炸到的可能)
  由于暗影箭的攻击范围很远,这时WL这边的战士可提前站在WL身前更靠近Vek'Lor的地方,等待双子换位。
  换位后,Vek'Lor这边的战士应及时趁着他发呆的那1.5秒左右时间,尽快撤出2码以上,避免被奥爆+暗影箭及可能的暴雪和小虫爆炸所秒杀。剩下所需要做的事,就是让治疗注意给你加血,然后和Vek'Lor大眼瞪小眼。
  Vek'Nilash这侧的战士可以不急不徐的将他拉到灯下,DPS除了杀虫队可以开始全力攻击。
  并注意在30秒前提前撤退,保障换位后最靠近BOSS的仍然是TANK。
  至此,WL功成身退,所有人注意喝各种药水直到双子同时倒下。

  分析以上战术,实际上如果战士和术士配合足够默契,术士能在避免吃到传送前Vek'Nilash的勾拳前提下,及时保障Vek'Lor的第一目标是自己,那么法系职业在尽量避免OT的情况可以正常输出一定伤害。
  同时杀虫小队也可以多安排一些法系职业,来做到整个团队职业上的平衡,从而达到平民化组队。  

  在这里小编为大家总结了一下录象和文字的一些重要共同点,整个团队需紧记:

  1,法术攻击的皇帝只能用法术攻击,物理攻击的皇帝只能用物理攻击,整个团队绝对必须看清自己的攻击对象,任何一次错误都可能换来皇帝和团队的愤怒。
  2,一般来说只建立对物理皇帝的仇恨,然后让菜刀队对其下手,法术皇帝如果用物理坦克,任何攻击都会导致OT。
  3,如果对自己团队的法术伤害自信,可以用法术坦克攻击法术皇帝,其他职业才能对其展开攻击(注意看录象中两种坦克的切换,录象的视角是牧师,可以很清楚地看到!)
  4,保证每个人的清醒,双子皇帝很容易分辨(看过录象或者本人就知道为什么容易了),所以,每个人一定要擦亮自己的眼睛!
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 楼主| 发表于 2006-6-13 14:17:51 | 显示全部楼层

BOSS8 奥罗

 拥有潜地技能的首领。
<卡德罗斯><冰封>熊坦克AQL奥罗心得.

作为卡服一无名小德,有幸能加入冰封(部落第一工会),并成为工会FD奥罗的主TK.以熊作为主坦克没有半点作秀的意思,而是在四战士TK的情况被奥罗频繁的钻地弄得晕头转向,而且对奥罗的仇恨系统完全摸不着头脑,当时正使用TK号顶奥罗的RL(卡服第一法师,八项全能,最具专业精神的RL并带着无敌黑手光环的kyokyo先生)就决定起用熊TK,效果立竿渐影,当时团里有人甚至笑称用熊TK让奥罗难度降低了50%,当然我认为最关键是那一战大部分时间只有我和RL所使用的战士两个人交换TK,RL摸清了奥罗的仇恨规律,仇恨系统衔接完成后,奥罗就没有了半点神秘感.下面我就谈谈奥罗的攻击方式:

奥罗的普通攻击并不凶猛,大概伤害在1500左右,频率不是太快,碾压伤害在2600--3300之间,横扫攻击1000多点,最高伤害来自于沙尘暴3300---4500的自然伤害,治疗压力不是很大,难点在于奥罗几种特殊攻击后的仇恨比较混乱:

1.横扫攻击,大概每十七八秒一次,把360度近战目标击飞大概30码,两秒内仇恨清空然后恢复正常仇恨状态,伤害1000多点,可以被抵抗,请注意:横扫并不降低仇恨。横扫攻击,这个成为了熊比战士TK有优势的最主要的地方,频繁的横扫,而战士的拦截需要切换姿态浪费大量怒气,而且CD时间比较长,也不能乱用(奥罗如果5秒内攻击不到他想打的目标就会钻地,所以当前TK的拦截需要在CD中),战士走回去攻击奥罗会浪费大量攻击时间。而熊15秒一次的冲锋,耗费5点怒气,每次横扫后都可以第一时间拦截回去,整个TK过程可以源源不断的建立仇恨,在原始狂怒的支持下,熊根本不会缺少怒气,而为当前TK的时候熊则需要不停的用锤击+挥击宣泄怒气来疯狂建立仇恨。

2.沙尘暴,大概每30秒一次,奥罗正面180度自然AOE,伤害3300---4500,非常大量的减低当前TK的仇恨(我认为kyo发现这点和动用熊TK是整个战局的转折点,这也是在我们之前down掉奥罗的工会保守的没有指出关键点),当前TK中了沙尘暴,就算是抵抗沙尘暴的伤害,也必定换T,坦克需要第一时间把奥罗的头背向人群,由于沙尘暴降的仇恨太多,而如果TK建立仇恨的速度不跟上的话,奥罗就会钻地,频繁的钻地对开荒团来说是最具杀伤力的,不仅会打乱药水CD,要克服小虫和地裂带来的伤亡,而且奥罗起来后仇恨全部清零,又要重新建立。

3.钻地,当奥罗10秒内无任何攻击目标,或5秒内攻击不到他想要攻击的目标时,奥罗就会钻地,钻地后会出4个地裂,追踪玩家目标,沿路造成600左右的aoe伤害(沙尘暴和地裂会消耗开荒团大量的自然抗药水),地裂结束会出现的大量小虫,攻击布衣大概有300左右伤害,小虫可以被杀死或在奥罗起来后的1分钟后自然死亡。地裂结束后,奥罗会出某个地裂中钻出,所有仇恨清零,这时有短暂的脱离战斗的时间,可以吃喝。奥罗钻地后,TK需要分散站开,在奥罗起来的时候第一时间要有TK拦截接手建立仇恨,不要让奥罗连续钻地。

4.当20%后,奥罗会进入狂暴状态,奥罗不会再钻地,攻击频率大幅度加快,但强度不会提升,会出现不消失的地裂和小虫,场面会比较混乱,要全力dps,类似哈霍兰的打法,而TK要疯狂建立仇恨,所以我们认为最好的方法是TK在20%前就建立足够的仇恨,而最容易OT的几个法师在侧面硬吃沙尘暴(能连续几轮在火焰之子出来前down掉拉格,冰封的法师奔放程度可见一斑了),让治疗系吃掉沙尘暴很有可能就是团灭。因为我们并没有全民泰坦或赞扎之魂。

总结:我的装备还不算顶尖的,在TK buff(算上战斗怒吼,没有SM图腾支持)后熊状态大概将近1400的AP,28%的暴,18%的闪避,11200的血,事实上我在伤害列表上一样有名次的,如果是联盟的话会强很多。装备对野性德拉仇恨的能力的提升是线性的,在事实上锤击带来的仇恨大到了我都惊讶的地步(我承认我比较水,没怎么TK过),一个高伤害的锤击暴击甚至可以让一个3破甲后的怪直接回头,奥罗的整个TK过程,我受到伤害总量是18%,然后是逐风剑(奥罗吃逐风剑特效)和愤怒全套的2个战士,13%和12%,剩下的两个战士顶的机会不多。熊真正意义上的缺陷在于没有自救手段,这点实在太要命了,碾压其实没什么,我觉得最危险的反而是暴击,奥罗给我的最高物理伤害来自于一次3800的暴击,然后连了个4300的沙尘暴,那是在20%狂暴后,我血没满,赞扎之魂已经消失,所以我直接就躺了。这篇帖子写完,我应该马上会洗回30平衡,21恢复,因为在装备支持下这个天赋让小德能发挥最大的用处,嫡系恢复德出身八怒风的我以前一直认为激活是最强的小德天赋,但30,21后发觉野性之心才是小德真正意义上的中场发动机。

这里要感谢我所在的一个优秀的团队,一个开明的工会领导层(其实就冰封1团就2个领导,会长水货SM银色情人,和RL黑手kyokyo),这次奥罗开荒正好是5.1长假,所以并非单纯由1团成员组成,而是1,2,3团混编团,有的人AQL面对的第一个BOSS或许就是奥罗,一晚尝试,一晚down,做人要低调,某句话我就不喊了。

最后借用一句俗话:一切皆有可能,或许要感谢奥罗,它也许能成为一群拥有一颗野性之心的小德们的借以飞翔的天空。

我的装备:

头盔:吞噬者之衣,付8耐力(穷啊)

项链:屠龙大师的勋章

肩膀:邪恶复仇肩膀(付30强度)

披风:金巢披风(付5全抗)

衣服:玛法里奥的祝福(付+4全属性)

手腕:龙刺裹布(付7耐力,穷啊)

手套:隐密神殿手套(付15敏捷)

腰带:防腐头颅腰带(ZUL任务奖励)

裤子:黑暗之心短裤(付8耐力)

鞋子:掘洞者之靴(付7耐力)

戒指:阿基迪罗斯的清算之戒+源力之环

饰品:暴君印记+卫兵队长符文

武器:野兽狂怒之锤(没有付魔,还是那个字:穷啊)+火焰魔法宝典
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2006-6-13 14:21:59 | 显示全部楼层

BOSS9 克苏恩

嘿嘿,因为不管美服还是国服的公会都未能够达到这里,所以么,攻略也就那个那个拉,以后再待公布:10::2::6:
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